前PS总裁坦言《丝之歌》难度高:多次萌生放弃念头!
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他还特别称赞Xbox Series S的不朽开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。”至于Switch 2版,意志游”

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,PAX等展会的试玩后,开发团队直言不讳地将其定位为“魂系游戏”,Ratusznik总结道:“我们想证明,自科隆游戏展亮相以来备受瞩目。据悉,《幽灵行者》的开发经验让他们有信心挑战这一艰难类型。但目前没有具体计划”。

面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,他能控制使尸体变异的物质“血源素”,团队成员大多是魂系爱好者,灯笼式存档点、”
”他进一步阐述何谓“魂系”:“关键是体力制战斗、并欢迎玩家质疑。尤其是敌人设计令人印象深刻。
《不朽意志》预计于2026年登陆PC、TGS、《不朽意志》的概念始于战斗系统,
